/*
        三个参数
        file：一个是文件(类型是图片格式)，
        w：一个是文件压缩的后宽度，宽度越小，字节越小
        objDiv：一个是容器或者回调函数
        photoCompress()
         */
   function photoCompress(file, w, objDiv) {
   	var ready = new FileReader();
   	/*开始读取指定的Blob对象或File对象中的内容. 当读取操作完成时,readyState属性的值会成为DONE,
			如果设置了onloadend事件处理程序,
			则调用之.同时,result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容.*/
   	ready.readAsDataURL(file);
   	ready.onload = function() {
   		var re = this.result;
   		canvasDataURL(re, w, objDiv)
   	}
   }

  export  function canvasDataURL(path, obj, callback) {
   	var img = new Image();
   	img.src = path;
   	img.onload = function() {
   		var that = this;
   		// 默认按比例压缩
   		var w = that.width,
   			h = that.height,
   			scale = w / h;
   		w = obj.width || w;
   		h = obj.height || (w / scale);
   		var quality = 0.7; // 默认图片质量为0.7
   		//生成canvas
   		var canvas = document.createElement('canvas');
   		var ctx = canvas.getContext('2d');
   		// 创建属性节点
   		var anw = document.createAttribute("width");
   		anw.nodeValue = w;
   		var anh = document.createAttribute("height");
   		anh.nodeValue = h;
   		canvas.setAttributeNode(anw);
   		canvas.setAttributeNode(anh);
   		ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
   		// 图像质量
   		if (obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0) {
   			quality = obj.quality;
   		}
   		// quality值越小，所绘制出的图像越模糊
   		var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
   		// 回调函数返回base64的值
   		callback(base64);
     }
   }
   /**
    * 将以base64的图片url数据转换为Blob
    * @param urlData
    *            用url方式表示的base64图片数据
    */
   function convertBase64UrlToBlob(urlData) {
   	var arr = urlData.split(','),
   		mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
   		bstr = atob(arr[1]),
   		n = bstr.length,
   		u8arr = new Uint8Array(n);
   	while (n--) {
   		u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
   	}
   	return new Blob([u8arr], {
   		type: mime
   	});
   }


   var xhr;
   //上传文件方法
   function UpladFile() {
   	var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; // js 获取文件对象
   	var url = "后台图片上传接口"; // 接收上传文件的后台地址 

   	var form = new FormData(); // FormData 对象

   	if (fileObj.size / 1024 > 1025) { //大于1M，进行压缩上传
   		photoCompress(fileObj, {
   			quality: 0.2
   		}, function(base64Codes) {
   			//console.log("压缩后：" + base.length / 1024 + " " + base);
   			var bl = convertBase64UrlToBlob(base64Codes);
   			form.append("file", bl, "file_" + Date.parse(new Date()) + ".jpg"); // 文件对象
   			xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 对象
   			xhr.open("post", url, true); //post方式，url为服务器请求地址，true 该参数规定请求是否异步处理。
   			xhr.onload = uploadComplete; //请求完成
   			xhr.onerror = uploadFailed; //请求失败

   			xhr.upload.onprogress = progressFunction; //【上传进度调用方法实现】
   			xhr.upload.onloadstart = function() { //上传开始执行方法
   				ot = new Date().getTime(); //设置上传开始时间
   				oloaded = 0; //设置上传开始时，以上传的文件大小为0
   			};

   			xhr.send(form); //开始上传，发送form数据
   		});
   	} else { //小于等于1M 原图上传
   		form.append("file", fileObj); // 文件对象
   		xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 对象
   		xhr.open("post", url, true); //post方式，url为服务器请求地址，true 该参数规定请求是否异步处理。
   		xhr.onload = uploadComplete; //请求完成
   		xhr.onerror = uploadFailed; //请求失败

   		xhr.upload.onprogress = progressFunction; //【上传进度调用方法实现】
   		xhr.upload.onloadstart = function() { //上传开始执行方法
   			ot = new Date().getTime(); //设置上传开始时间
   			oloaded = 0; //设置上传开始时，以上传的文件大小为0
   		};

   		xhr.send(form); //开始上传，发送form数据
   	}
   }

   //上传成功响应
   function uploadComplete(evt) {
   	//服务断接收完文件返回的结果

   	var data = JSON.parse(evt.target.responseText);
   	if (data.success) {
   		alert("上传成功！");
   	} else {
   		alert("上传失败！");
   	}

   }
   //上传失败
   function uploadFailed(evt) {
   	alert("上传失败！");
   }
   //取消上传
   function cancleUploadFile() {
   	xhr.abort();
   }

   //上传进度实现方法，上传过程中会频繁调用该方法
   function progressFunction(evt) {
   	var progressBar = document.getElementById("progressBar");
   	var percentageDiv = document.getElementById("percentage");
   	// event.total是需要传输的总字节，event.loaded是已经传输的字节。如果event.lengthComputable不为真，则event.total等于0
   	if (evt.lengthComputable) { //
   		progressBar.max = evt.total;
   		progressBar.value = evt.loaded;
   		percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%";
   	}
   	var time = document.getElementById("time");
   	var nt = new Date().getTime(); //获取当前时间
   	var pertime = (nt - ot) / 1000; //计算出上次调用该方法时到现在的时间差，单位为s
   	ot = new Date().getTime(); //重新赋值时间，用于下次计算
   	var perload = evt.loaded - oloaded; //计算该分段上传的文件大小，单位b
   	oloaded = evt.loaded; //重新赋值已上传文件大小，用以下次计算
   	//上传速度计算
   	var speed = perload / pertime; //单位b/s
   	var bspeed = speed;
   	var units = 'b/s'; //单位名称
   	if (speed / 1024 > 1) {
   		speed = speed / 1024;
   		units = 'k/s';
   	}
   	if (speed / 1024 > 1) {
   		speed = speed / 1024;
   		units = 'M/s';
   	}
   	speed = speed.toFixed(1);
   	//剩余时间
   	var resttime = ((evt.total - evt.loaded) / bspeed).toFixed(1);
   	time.innerHTML = '，速度：' + speed + units + '，剩余时间：' + resttime + 's';
   	if (bspeed == 0) time.innerHTML = '上传已取消';
   }





   /* 图片碎片化绘制 */
   function beforeCompress(filePath) {
   	var img = new Image();
   	img.src = filePath;

   	//图片加载完毕之后进行压缩，然后上传
   	if (img.complete) {
   		compress(img);
   	} else {
   		img.onload = compress(img);
   		}
   	}

   	function compress(filePath) {
   		var initSize = img.src.length;
   		var width = img.width;
   		var height = img.height;

   		//如果图片大于四百万像素，计算压缩比并将大小压至400万以下
   		var ratio;
   		if ((ratio = width * height / 4000000) > 1) {
   			ratio = Math.sqrt(ratio);
   			width /= ratio;
   			height /= ratio;
   		} else {
   			ratio = 1;
   		}

   		canvas.width = width;
   		canvas.height = height;

   		//铺底色
   		ctx.fillStyle = "#fff";
   		ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

   		//如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
   		var count;
   		if ((count = width * height / 1000000) > 1) {
   			count = ~~(Math.sqrt(count) + 1); //计算要分成多少块瓦片

   			//计算每块瓦片的宽和高
   			var nw = ~~(width / count);
   			var nh = ~~(height / count);

   			tCanvas.width = nw;
   			tCanvas.height = nh;

   			for (var i = 0; i < count; i++) {
   				for (var j = 0; j < count; j++) {
   					tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh);

   					ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh);
   				}
   			}
   		} else {
   			ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
   		}

   		//进行最小压缩
   		var ndata = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1);

   		console.log('压缩前：' + initSize);
   		console.log('压缩后：' + ndata.length);
   		console.log('压缩率：' + ~~(100 * (initSize - ndata.length) / initSize) + "%");

   		tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0;

   		return ndata;
   	}
